|
|
| 作出处罚的额度规定要参考其违法的范围、程度及其非法所得的收益。对于营业额动辄上亿元的一款游戏来说,一旦违规开出最多50万元的罚单,根本没有任何威慑作用。 目前,国内的网络游戏不分年龄段,也没有按照类目进行划分,不少市面上的网络游戏都存在不适宜未成 |
|
|
|
| 新华社北京7月11日电(记者史竞男)中国新闻出版研究院11日在京发布了《2016-2017中国数字出版产业年度报告》。报告显示,2016年我国数字出版产业总收入为5720.85亿元,比2015年增长29.9%;数字出版产业的累积用户规模达16.73亿人,其中,网络游戏用户大幅 |
|
|
|
| 金华新闻客户端7月12日讯 金华晚报记者 胡哲南 通讯员周立波 胡滨 连日来,一款十分火爆的网络游戏在年轻群体中引起了不小波澜,很多家长纷纷表示,看着自己的孩子沉迷游戏,自己倍感担心。7月11日,永康市检察院移送起诉一起因小伙沉迷网游而走向犯罪的案例 |
|
|
|
| 道,发现美国没有什么关于反沉迷系统的报道。除游戏分级外,家庭的管束被提的最多。美国pumpic网专门刊登题为戒掉青少年手游上瘾症的最好方法的文章,认为青少年沉迷手机游戏的问题不容易解决,但作为父母,应尽最大努力帮助孩子,如:先和孩子交朋友,多谈 |
|
|
|
| 如果不是被称为空前爆款的《王者荣耀》,网络游戏这个话题可能不会在近期形成热度这么高的话题。13岁学生因深度沉迷网游被父亲教训后跳楼身亡11岁女孩为买游戏装备盗刷父母积攒多年的10余万血汗钱,这新近发生的网游事件让人们在扼腕叹惜的同时,也深刻反思 |
|
|
|
| 《魔兽世界》刚刚在一个月前度过了自己的十岁生日,它已成为了目前全球范围内运营时间最长的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),或许有人会对它的活力与热度有所怀疑,然而在最近公布的欧美PC游戏在线时长排行榜中,《魔兽世界》的出色表现一定会让你大为 | |  |
|
|
|
| 文/磐石之心 么么哒品牌发布,将成TCL互联网智能生活领导者 5月21日晚,北京水立方见证了TCL旗下新品牌么么哒的诞生。自此之后,么么哒不只代表一款手机,而是一个居于互联网浪潮之巅的智能生态系统。在发布会现场,除了有么么哒3S这款新手机外,我们还见到 | |  |
|
|
|
| 2010年,微博横空出世成为所有新闻热点的发源地、2013年,微信悄悄的成长为生活中必不可少的即时通讯工具、2015年,视频网站自制内容开始反哺电视,增长量超过55%社会化营销已经成为了营销力不可或缺,甚至是最有效的一种方式。同时,社会化营销的快速增长也 |
|
|
|
| 2014年10月,国务院印发了《关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》,为发展中国体育产业吹响了集结号。《意见》提出了非常明确的经济指标:到2025年中国的体育产业要达到5万亿,对中国GDP的增长会比现在体育产业的贡献率有大幅度的提高。 为响应国家 |
|
|
|
| 近年来,随着互联网技术的进步,互联网行业已经逐步融合到生产和生活当中,产业互联网和消费互联网已经成为当前和未来发展的趋势。特别最近几年,阿里巴巴、 腾讯 、百度、去哪儿网、唯品会、58同城、 奇虎 360 等等大量的新兴技术类企业赴海外上市,吸引了 |
|
|
|
|